GeForce GTX 970 vs. Radeon RX Vega 3
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 970 supera o Radeon RX Vega 3 por um impressionante 739% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 201 | 739 |
Lugar por popularidade | 60 | 74 |
Relação preço-qualidade | 23.25 | 1.97 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Preço atual | $105 (0.3x) | $371 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 1080% melhor do que o RX Vega 3.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 192 |
Número de transportadores CUDA | 1664 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 109 billion/sec | 12.13 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,920 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 970 supera o Radeon RX Vega 3 em 739% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 739% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 677% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 830% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 920% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 753% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 970 supera Radeon RX Vega 3 em 423% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 82
+583%
| 12
−583%
|
1440p | 54
+800%
| 6−7
−800%
|
4K | 38
+850%
| 4−5
−850%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+600%
|
7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7
−1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1220%
|
5
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Hitman 3 | 75−80
+838%
|
8
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+700%
|
6
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Hitman 3 | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 39
+1850%
|
2
−1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Hitman 3 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Battlefield 5 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
É assim que GTX 970 e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- GTX 970 é 583% mais rápido em 1080p
- GTX 970 é 800% mais rápido em 1440p
- GTX 970 é 850% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 970 é 5000% mais rápido do que o RX Vega 3.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o RX Vega 3 em todos os 54 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.92 | 2.97 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 3 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 3 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e Radeon RX Vega 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.