GeForce GTX 970 vs. FirePro M4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970 com FirePro M4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.99
+505%

O GTX 970 supera o FirePro M4000 por um impressionante 505% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e FirePro M4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho212686
Lugar por popularidade83não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.69sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome do códigoGM204Cape Verde GLM
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)1 de Julho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e FirePro M4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e FirePro M4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664512
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,500 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt33 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.521.60
Desempenho de ponto flutuante3.92 gflops0.6912 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e FirePro M4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0n/a
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fator de formasem dadospara ranhura MXM-A
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e FirePro M4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s4500 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s72 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e FirePro M4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
StereoOutput3D-+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e FirePro M4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e FirePro M4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e FirePro M4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.99
+505%
FirePro M4000 4.13

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9638
+505%
FirePro M4000 1593

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
+390%
FirePro M4000 8628

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
+709%
FirePro M4000 1981

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
+598%
FirePro M4000 1713

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+479%
FirePro M4000 12587

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970 28428
+414%
FirePro M4000 5532

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e FirePro M4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD79
+193%
27
−193%
1440p52
+550%
8−9
−550%
4K38
+533%
6−7
−533%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Far Cry New Dawn 65−70
+491%
10−12
−491%
Forza Horizon 4 140−150
+484%
24−27
−484%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Metro Exodus 85−90
+975%
8−9
−975%
Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
Watch Dogs: Legion 100−110
+140%
40−45
−140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Far Cry New Dawn 29
+164%
10−12
−164%
Forza Horizon 4 140−150
+484%
24−27
−484%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Metro Exodus 35
+338%
8−9
−338%
Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+581%
16−18
−581%
Watch Dogs: Legion 100−110
+140%
40−45
−140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 4 140−150
+484%
24−27
−484%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+169%
16−18
−169%
Watch Dogs: Legion 100−110
+140%
40−45
−140%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Far Cry New Dawn 35−40
+533%
6−7
−533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 140−150
+2283%
6−7
−2283%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 45−50 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+511%
9−10
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+933%
3−4
−933%
Watch Dogs: Legion 140−150
+442%
24−27
−442%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+425%
8−9
−425%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry New Dawn 20
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130
+12700%
1−2
−12700%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

É assim que GTX 970 e FirePro M4000 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 193% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 550% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 533% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970 é 12700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o FirePro M4000 em todos os 65 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.99 4.13
Novidade 19 de Setembro 2014 1 de Julho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 33 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 505.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O FirePro M4000, por outro lado, tem um consumo de energia 339.4% inferior.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M4000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e FirePro M4000 - para estações de trabalho móveis.


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