GeForce GTX 960M vs. Radeon R7 M360

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 960M e o Radeon R7 M360, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+498%

O GTX 960M supera o R7 M360 por um impressionante 498% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho460943
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.500.03
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoN16P-GXMeso
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)6 de Maio 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$799 $879

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960M tem uma relação qualidade/preço 4900% melhor do que o R7 M360.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Número de transportadores CUDA640sem dados
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleo1096 MHz1125 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização47.0427.00
Desempenho de ponto flutuante1,505 gflops864.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinitysem dados1
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
Endurosem dados-
FreeSyncsem dados1
HD3Dsem dados+
PowerTunesem dados+
DualGraphicssem dados1
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados+
Gráfica comutávelsem dados1
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126+
Mantlesem dados+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.79
+498%
R7 M360 1.47

O GeForce GTX 960M supera o Radeon R7 M360 em 498% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960M 3394
+499%
R7 M360 567

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 499% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960M 5278
+160%
R7 M360 2029

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 160% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 4318
+277%
R7 M360 1146

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 277% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 30086
+424%
R7 M360 5746

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 424% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960M 226308
+173%
R7 M360 82837

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 173% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960M 56
+265%
R7 M360 15

GeForce GTX 960M supera Radeon R7 M360 em 265% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+579%
14−16
−579%
Full HD36
+177%
13
−177%
1440p14
+600%
2−3
−600%
4K14
+600%
2−3
−600%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+483%
12−14
−483%
Battlefield 5 170−180
+467%
30
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 180−190
+481%
31
−481%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+483%
12−14
−483%
Battlefield 5 130−140
+465%
23
−465%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 140−150
+460%
25
−460%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+483%
12−14
−483%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 85−90
+467%
15
−467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+483%
6
−483%
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+425%
4−5
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+450%
10
−450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 65−70
+491%
10−12
−491%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que GTX 960M e R7 M360 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 579% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 177% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 600% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 600% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.79 1.47
Novidade 12 de Março 2015 6 de Maio 2015

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M360 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960M e Radeon R7 M360, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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