GeForce GTX 960M vs. GTX 660M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce GTX 660M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+131%

O GTX 960M supera o GTX 660M por um impressionante 131% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho492710
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.055.22
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1096 MHz835 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz950 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização47.0430.40
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.77
+131%
GTX 660M 3.79

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3371
+131%
GTX 660M 1457

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+123%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+147%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+134%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10986
+172%
GTX 660M 4033

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8328
+136%
GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960M 11818
+307%
GTX 660M 2901

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960M 32
+146%
GTX 660M 13

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+197%
32
−197%
Full HD35
+0%
35
+0%
1200p85−90
+124%
38
−124%
1440p15
+150%
6−7
−150%
4K14
+133%
6−7
−133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Elden Ring 24−27
+213%
8−9
−213%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 27
+238%
8−9
−238%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Valorant 30−35
+520%
5−6
−520%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Elden Ring 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Fortnite 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 31
+182%
10−12
−182%
Metro Exodus 17
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+200%
30−35
−200%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
12−14
−115%
Valorant 30−35
+520%
5−6
−520%
World of Tanks 130−140
+46.1%
89
−46.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 30−35
+182%
10−12
−182%
Far Cry 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−65%
30−35
+65%
Valorant 30−35
+520%
5−6
−520%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Elden Ring 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 60−65
+133%
27−30
−133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 21−24
+100%
10−12
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 20
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+25%
16−18
−25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

É assim que GTX 960M e GTX 660M competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 197% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • GTX 960M é 124% mais rápido em 1200p
  • GTX 960M é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 133% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 960M é 900% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 660M é 65% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 58 testes (98%)
  • GTX 660M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.77 3.79
Novidade 13 de Março 2015 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 131.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 660M, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.


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