GeForce GTX 960M vs. Radeon HD 6870

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960M com Radeon HD 6870, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.53
+52.4%

O GTX 960M supera o HD 6870 por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho503611
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.86
Eficiência energética7.992.60
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGM107Barts
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)21 de Outubro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$239

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401120
Frequência do núcleo1096 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1176 MHz900 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt151 Watt
Velocidade de texturização47.0450.40
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados220 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz1050 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s134.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity-+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960M 7.53
+52.4%
HD 6870 4.94

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3365
+52.3%
HD 6870 2210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+25.1%
HD 6870 4218

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+37.5%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+13.8%
HD 6870 26437

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Radeon HD 6870 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+66.7%
57
−66.7%
Full HD35
−80%
63
+80%
1200p55−60
+41%
39
−41%
1440p15
+66.7%
9−10
−66.7%
4K14
+55.6%
9−10
−55.6%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.79
1440psem dados26.56
4Ksem dados26.56

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24−27
−75%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Battlefield 5 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24−27
−75%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 28
+75%
16−18
−75%
Fortnite 99
+209%
30−35
−209%
Forza Horizon 4 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+75%
20−22
−75%
Valorant 80−85
+29.7%
60−65
−29.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Battlefield 5 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24−27
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−47.7%
189
+47.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Far Cry 5 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Fortnite 40
+25%
30−35
−25%
Forza Horizon 4 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Grand Theft Auto V 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+45%
20−22
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%
Valorant 80−85
+29.7%
60−65
−29.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Far Cry 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 25
+4.2%
24−27
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 80−85
+29.7%
60−65
−29.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−3.2%
30−35
+3.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Valorant 90−95
+53.3%
60−65
−53.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%
Valorant 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 960M e HD 6870 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 67% mais rápido em 900p
  • HD 6870 é 80% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 41% mais rápido em 1200p
  • GTX 960M é 67% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 960M é 400% mais rápido.
  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 6870 é 48% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 54 testes (90%)
  • HD 6870 está à frente em 4 testes (7%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.53 4.94
Novidade 13 de Março 2015 21 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 151 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 52.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 101.3% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6870 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Radeon HD 6870 - para computadores de mesa.

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