GeForce GTX 960M vs. GT 720M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce GT 720M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.56
+638%

O GTX 960M supera o GT 720M por um impressionante 638% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5001073
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.012.47
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGM107GK208
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)25 de Dezembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640192
Frequência do núcleo1096 MHz719 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz758 MHz
Quantidade de transistores1,870 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização47.0412.13
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 2560x1600
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960M 8.56
+638%
GT 720M 1.16

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3367
+638%
GT 720M 456

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+335%
GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+425%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+454%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10993
+320%
GT 720M 2618

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+279%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 960M 56
+384%
GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960M 32
+433%
GT 720M 6

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+692%
12−14
−692%
Full HD35
+150%
14
−150%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 38
+3700%
1−2
−3700%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 28
+833%
3−4
−833%
Fortnite 99
+662%
13
−662%
Forza Horizon 4 35
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+483%
6
−483%
Valorant 80−85
+152%
30−35
−152%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+392%
24−27
−392%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+195%
21
−195%
Far Cry 5 25
+733%
3−4
−733%
Fortnite 40
+1900%
2−3
−1900%
Forza Horizon 4 31
+417%
6−7
−417%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 31
+417%
6
−417%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+380%
5
−380%
Valorant 80−85
+152%
30−35
−152%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+244%
18
−244%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 25
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5−6
−180%
Valorant 80−85
+152%
30−35
−152%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+1450%
2−3
−1450%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+950%
6−7
−950%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+514%
7−8
−514%
Valorant 90−95
+3000%
3−4
−3000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+800%
2−3
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%
Valorant 40−45
+600%
6−7
−600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−33 0−1
Far Cry 5 7
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GTX 960M e GT 720M competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 692% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 150% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 650% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 1300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 960M é 3700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 47 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.56 1.16
Novidade 13 de Março 2015 25 de Dezembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 637.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GT 720M, por outro lado, tem um consumo de energia 127.3% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

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