GeForce GTX 960 vs. RTX A500 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com RTX A500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.77

O RTX A500 Mobile supera o GTX 960 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351324
Lugar por popularidade37não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.14sem dados
Eficiência energética9.0719.96
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM206GA107S
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)22 de Março 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1127 MHz832 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1537 MHz
Quantidade de transistores2,940 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocidade de texturização75.3998.37
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1500 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960 15.77
RTX A500 Mobile 17.36
+10.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6099
RTX A500 Mobile 6711
+10%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
RTX A500 Mobile 10818
+0.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
RTX A500 Mobile 40923
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+4.2%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+2.9%
RTX A500 Mobile 48496

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e RTX A500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+41.3%
46
−41.3%
1440p18−21
−27.8%
23
+27.8%
4K29
+625%
4
−625%

Custo por fotograma, $

1080p3.06sem dados
1440p11.06sem dados
4K6.86sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Counter-Strike 2 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Battlefield 5 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Counter-Strike 2 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Far Cry 5 50−55
−5.9%
54
+5.9%
Fortnite 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Forza Horizon 4 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13%
60−65
+13%
Valorant 120−130
−5.7%
120−130
+5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Battlefield 5 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Counter-Strike 2 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−6.6%
210−220
+6.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Dota 2 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
48
−6.3%
Fortnite 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Forza Horizon 4 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Grand Theft Auto V 49
−34.7%
66
+34.7%
Metro Exodus 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13%
60−65
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−10%
55
+10%
Valorant 120−130
−5.7%
120−130
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Counter-Strike 2 27−30
+35%
20
−35%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Dota 2 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Far Cry 5 50−55
+15.9%
44
−15.9%
Forza Horizon 4 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13%
60−65
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
29
+3.6%
Valorant 120−130
−5.7%
120−130
+5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−9.1%
120−130
+9.1%
Grand Theft Auto V 24−27
−25%
30
+25%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−11.9%
160−170
+11.9%
Valorant 150−160
−7.2%
160−170
+7.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Forza Horizon 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Valorant 80−85
−11%
90−95
+11%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
−9.4%
55−60
+9.4%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

É assim que GTX 960 e RTX A500 Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 41% mais rápido em 1080p
  • RTX A500 Mobile é 28% mais rápido em 1440p
  • GTX 960 é 625% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 960 é 250% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX A500 Mobile é 56% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 5 testes (7%)
  • RTX A500 Mobile está à frente em 60 testes (90%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.77 17.36
Novidade 22 de Janeiro 2015 22 de Março 2022
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 60 Watt

O RTX A500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 10.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O RTX A500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e RTX A500 Mobile - para estações de trabalho móveis.

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