GeForce GTX 960 vs RTX A500 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960 avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
13.84

A500 Mobile surpasse 960 d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances387363
Place par popularité61pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité7.66pas de données
Efficacité énergétique9.2940.37
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGM206GA107S
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)22 Mars 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau1127 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1537 MHz
Nombre de transistors2,940 million8,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt30 Watt
Vitesse de texturation75.3998.37
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16
L1 Cache384 Kb2 Mb
L2 Cache1024 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960 13.84
RTX A500 Mobile 15.04
+8.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6122
Samples: 25450
RTX A500 Mobile 6650
+8.6%
Samples: 666

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960 10768
RTX A500 Mobile 10818
+0.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 960 30751
RTX A500 Mobile 40923
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960 7916
+4.2%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+2.9%
RTX A500 Mobile 48496

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+51.2%
43
−51.2%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%
4K29
+625%
4
−625%

Coût par cadre, en $

1080p3.06pas de données
1440p9.48pas de données
4K6.86pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
−8.3%
90−95
+8.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Hogwarts Legacy 27−30
+17.4%
23
−17.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Counter-Strike 2 80−85
−8.3%
90−95
+8.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Far Cry 5 45−50
−10.2%
54
+10.2%
Fortnite 80−85
−6%
85−90
+6%
Forza Horizon 4 60−65
−8.1%
65−70
+8.1%
Forza Horizon 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Hogwarts Legacy 27−30
+35%
20
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Counter-Strike 2 80−85
−8.3%
90−95
+8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−5%
200−210
+5%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Dota 2 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Far Cry 5 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Fortnite 80−85
−6%
85−90
+6%
Forza Horizon 4 60−65
−8.1%
65−70
+8.1%
Forza Horizon 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Grand Theft Auto V 49
−34.7%
66
+34.7%
Hogwarts Legacy 27−30
+145%
11
−145%
Metro Exodus 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−10%
55
+10%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Dota 2 90−95
−5.3%
95−100
+5.3%
Far Cry 5 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Forza Horizon 4 60−65
−8.1%
65−70
+8.1%
Hogwarts Legacy 27−30
+440%
5
−440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
29
+3.6%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
−6%
85−90
+6%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−8.2%
110−120
+8.2%
Grand Theft Auto V 24−27
−25%
30
+25%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9%
150−160
+9%
Valorant 150−160
−6%
160−170
+6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Hogwarts Legacy 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Hogwarts Legacy 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Valorant 80−85
−9.8%
90−95
+9.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hogwarts Legacy 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
Epic

Fortnite 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

C'est ainsi que GTX 960 et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960 est 51% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 10% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 960 est 625% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hogwarts Legacy, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 960 est 440% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A500 Mobile est 35% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 960 est en avance sur 6 tests (9%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 60 tests (91%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.84 15.04
Nouveauté 22 Janvier 2015 22 Mars 2022
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 30 Watt

RTX A500 Mobile a un score de performance agrégé 8.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 960 et RTX A500 Mobile.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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