GeForce GTX 960 vs. GTX 670MX SLI

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com GeForce GTX 670MX SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+59.9%

O GTX 960 supera o GTX 670MX SLI por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho344457
Lugar por popularidade53não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.17sem dados
Eficiência energética9.114.56
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206N13E-GR
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241920
Frequência do núcleo1127 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million5080 Million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
Velocidade de texturização75.39sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit2x 192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2800 MHz
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2sem dados
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.4sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.86
+59.9%
GTX 670MX SLI 9.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+52.9%
GTX 670MX SLI 7042

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+30.7%
GTX 670MX SLI 23526

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
−9.7%
68
+9.7%
4K30
+66.7%
18−20
−66.7%

Custo por fotograma, $

1080p3.21sem dados
4K6.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Elden Ring 45−50
+69%
27−30
−69%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 4 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Metro Exodus 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Valorant 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Elden Ring 45−50
+69%
27−30
−69%
Far Cry 5 55−60
+39%
40−45
−39%
Fortnite 85−90
+51.7%
55−60
−51.7%
Forza Horizon 4 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35−40
−40%
Metro Exodus 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+46.8%
75−80
−46.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Valorant 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
World of Tanks 200−210
+19.6%
168
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Far Cry 5 55−60
+39%
40−45
−39%
Forza Horizon 4 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+46.8%
75−80
−46.8%
Valorant 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Elden Ring 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+211%
45−50
−211%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
World of Tanks 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 40−45
+60%
24−27
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Elden Ring 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 27−30
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Fortnite 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 18−20
+80%
10−11
−80%

É assim que GTX 960 e GTX 670MX SLI competem em jogos populares:

  • GTX 670MX SLI é 10% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 960 é 211% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 670MX SLI é 9% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 61 testes (97%)
  • GTX 670MX SLI está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.86 9.92
Novidade 22 de Janeiro 2015 1 de Outubro 2012
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 150 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 59.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 670MX SLI - para notebooks.


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