GeForce GTX 960 vs. GTX 670MX

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com GeForce GTX 670MX, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.23
+209%

O GTX 960 supera o GTX 670MX por um impressionante 209% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho350632
Lugar por popularidade37não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.82sem dados
Eficiência energética9.114.72
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK104
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024960
Frequência do núcleo1127 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt75 Watt
Velocidade de texturização75.3948.08
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6480

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1400 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s67.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960 15.23
+209%
GTX 670MX 4.93

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6098
+209%
GTX 670MX 1973

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+200%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+112%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+234%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18665
+209%
GTX 670MX 6046

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+286%
GTX 670MX 5316

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
+167%
GTX 670MX 18

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
+55%
40
−55%
4K30
+233%
9−10
−233%

Custo por fotograma, $

1080p3.21sem dados
4K6.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 55−60
+124%
24−27
−124%
Fortnite 85−90
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+320%
10−11
−320%
Grand Theft Auto V 49
+206%
16−18
−206%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+163%
40−45
−163%
Red Dead Redemption 2 35−40
+138%
16−18
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+188%
16−18
−188%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%
World of Tanks 200−210
+109%
96
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
10−12
−182%
Dota 2 55−60
+256%
16−18
−256%
Far Cry 5 55−60
+124%
24−27
−124%
Forza Horizon 4 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 5 40−45
+320%
10−11
−320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+163%
40−45
−163%
Valorant 60−65
+327%
14−16
−327%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+217%
6−7
−217%
Dota 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Grand Theft Auto V 24−27
+380%
5−6
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+358%
30−35
−358%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
World of Tanks 110−120
+197%
35−40
−197%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 4 35−40
+388%
8−9
−388%
Forza Horizon 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Metro Exodus 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%
Valorant 40−45
+186%
14−16
−186%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+213%
14−16
−213%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Fortnite 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Valorant 18−20
+260%
5−6
−260%

É assim que GTX 960 e GTX 670MX competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 55% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 233% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 775% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o GTX 670MX em todos os 60 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.23 4.93
Novidade 22 de Janeiro 2015 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 75 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 208.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GTX 670MX, por outro lado, tem um consumo de energia 60% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 670MX - para notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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