GeForce GTX 950 vs. 670MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 950 com GeForce GTX 670MX, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82
+174%

O 950 supera o 670MX por um impressionante 174% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351596
Lugar por popularidade94não no top-100
Relação preço-qualidade6.03sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206N13E-GR
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)1 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 sem dados
Preço atual$12.88 (0.1x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768960
Número de transportadores CUDA768960
Frequência do núcleo1024 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt75 Watt
Velocidade de texturização49.2 billion/sec48.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,825 gflops1,154 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento20.2 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinssem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s1400 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s67.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.82
+174%
GTX 670MX 5.04

O 950 supera o 670MX em 174% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950 5338
+174%
GTX 670MX 1947

950 supera 670MX em 174% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950 8351
+133%
GTX 670MX 3587

950 supera 670MX em 133% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950 6208
+162%
GTX 670MX 2371

950 supera 670MX em 162% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 950 16084
+169%
GTX 670MX 5980

950 supera 670MX em 169% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 950 15899
+199%
GTX 670MX 5316

950 supera 670MX em 199% em GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950 41
+128%
GTX 670MX 18

950 supera 670MX em 128% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+15.9%
44
−15.9%
4K21
+200%
7−8
−200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Battlefield 5 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Red Dead Redemption 2 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Battlefield 5 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Red Dead Redemption 2 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 38 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 65−70 sem dados
Horizon Zero Dawn 55−60 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 21 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 24−27 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 13 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 6−7 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 7−8 sem dados
Forza Horizon 4 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Metro Exodus 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 5−6 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

É assim que GTX 950 e GTX 670MX competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 16% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 200% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.82 5.04
Novidade 20 de Agosto 2015 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 3 GB
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 670MX - para notebooks.


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