GeForce GTX 950M vs. ATI Radeon 9250
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Radeon 9250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 576 | 1541 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 6.13 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Rage 7 (2001−2006) |
Nome do código | GM107 | RV280 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Março 2015 (9 anos atrás) | 1 de Março 2004 (21 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Radeon 9250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Radeon 9250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 914 MHz | 240 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 36 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 44.96 | 0.96 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.439 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Radeon 9250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Radeon 9250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 or GDDR5 | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1000 or 2500 MHz | 200 MHz |
Largura de banda de memória | 32 or 80 GB/s | 3.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Radeon 9250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Radeon 9250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Radeon 9250 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Radeon 9250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 950M e Radeon 9250 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 30 | sem dados |
1440p | 21 | sem dados |
4K | 15 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16 | sem dados |
Counter-Strike 2 | 30−33 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16 | sem dados |
Battlefield 5 | 31 | sem dados |
Counter-Strike 2 | 30−33 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | sem dados |
Far Cry 5 | 23 | sem dados |
Fortnite | 65 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Forza Horizon 5 | 18−20 | sem dados |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26 | sem dados |
Valorant | 70−75 | sem dados |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | sem dados |
Battlefield 5 | 26 | sem dados |
Counter-Strike 2 | 30−33 | sem dados |
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | sem dados |
Dota 2 | 73 | sem dados |
Far Cry 5 | 21 | sem dados |
Fortnite | 24 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Forza Horizon 5 | 18−20 | sem dados |
Grand Theft Auto V | 20 | sem dados |
Metro Exodus | 5 | sem dados |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | sem dados |
Valorant | 70−75 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | sem dados |
Dota 2 | 67 | sem dados |
Far Cry 5 | 19 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | sem dados |
Valorant | 70−75 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22 | sem dados |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | sem dados |
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | sem dados |
Grand Theft Auto V | 8−9 | sem dados |
Metro Exodus | 6−7 | sem dados |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | sem dados |
Valorant | 70−75 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 12 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 14−16 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14 | sem dados |
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | sem dados |
Grand Theft Auto V | 16−18 | sem dados |
Metro Exodus | 1−2 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Valorant | 30−35 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sem dados |
Dota 2 | 21−24 | sem dados |
Far Cry 5 | 6 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 9−10 | sem dados |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | sem dados |
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7 | sem dados |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 13 de Março 2015 | 1 de Março 2004 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 64 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 150 nm |
O GTX 950M tem uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 435.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 950M e Radeon 9250. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Radeon 9250 - para computadores de mesa.
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