GeForce GTX 950M vs. Quadro T600 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 950M com Quadro T600 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69

O T600 Mobile supera o GTX 950M por um impressionante 146% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho532307
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.85sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN16P-GTTU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$797 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640896
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo914 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1124 MHz1400 MHz
Quantidade de transistores1,870 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
Velocidade de texturização44.9674.76
Desempenho de ponto flutuante1,439 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.69
T600 Mobile 16.48
+146%

O Quadro T600 Mobile supera o GeForce GTX 950M em 146% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 4367
T600 Mobile 10498
+140%

Quadro T600 Mobile supera GeForce GTX 950M em 140% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 15710
T600 Mobile 39112
+149%

Quadro T600 Mobile supera GeForce GTX 950M em 149% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 3200
T600 Mobile 7928
+148%

Quadro T600 Mobile supera GeForce GTX 950M em 148% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 21356
T600 Mobile 53941
+153%

Quadro T600 Mobile supera GeForce GTX 950M em 153% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e Quadro T600 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
−59.4%
51
+59.4%
1440p24
−129%
55−60
+129%
4K16
−119%
35−40
+119%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 6−7
−183%
16−18
+183%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 7−8
−171%
19
+171%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
33
+175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Horizon Zero Dawn 5−6
−160%
13
+160%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−171%
19
+171%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18
+157%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−141%
130−140
+141%
Far Cry New Dawn 45−50
−144%
110−120
+144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−125%
45−50
+125%
Hitman 3 20−22
−125%
45−50
+125%
Horizon Zero Dawn 30−35
−142%
80−85
+142%
Metro Exodus 30−33
−133%
70−75
+133%
Red Dead Redemption 2 27−30
−141%
65−70
+141%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−142%
75−80
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−134%
75−80
+134%
Far Cry New Dawn 30−35
−142%
75−80
+142%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Metro Exodus 16−18
−119%
35−40
+119%
Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%

É assim que GTX 950M e T600 Mobile competem em jogos populares:

  • T600 Mobile é 59% mais rápido em 1080p
  • T600 Mobile é 129% mais rápido em 1440p
  • T600 Mobile é 119% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.69 16.48
Novidade 12 de Março 2015 12 de Abril 2021
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 40 Watt

O Quadro T600 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Quadro T600 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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3.5 1036 votos

Classifique GeForce GTX 950M em uma escala de 1 a 5:

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  • 5
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Classifique Quadro T600 Mobile em uma escala de 1 a 5:

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