GeForce GTX 950M vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho559não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGM107Liverpool
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401152
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo914 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização44.9657.60
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4072

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Março 2015 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB

O GTX 950M tem uma vantagem de idade de 1 ano.

O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 950M e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e PlayStation 4 GPU - para computadores de mesa.


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