GeForce GTX 950M vs. ATI Mobility Radeon HD 4870 X2
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 950M e o Mobility Radeon HD 4870 X2, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 950M supera o ATI Mobility HD 4870 X2 por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 574 | 767 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 6.13 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GM107 | M98 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Março 2015 (9 anos atrás) | 9 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 800 ×2 |
Frequência do núcleo | 914 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 956 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 44.96 | 22.00 ×2 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.439 TFLOPS | 0.88 TFLOPS ×2 |
ROPs | 16 | 16 ×2 |
TMUs | 40 | 40 ×2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB ×2 |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit ×2 |
Frequência de memória | 1000 or 2500 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 32 or 80 GB/s | 89.6 GB/s ×2 |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 950M e Mobility Radeon HD 4870 X2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 30
−46.7%
| 44
+46.7%
|
1440p | 21
+133%
| 9−10
−133%
|
4K | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Fortnite | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 73
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Fortnite | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Metro Exodus | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Valorant | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Far Cry 5 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Valorant | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Valorant | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que GTX 950M e ATI Mobility HD 4870 X2 competem em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4870 X2 é 47% mais rápido em 1080p
- GTX 950M é 133% mais rápido em 1440p
- GTX 950M é 150% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 950M é 500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 950M está à frente em 59 testes (97%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.55 | 3.05 |
Novidade | 13 de Março 2015 | 9 de Janeiro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 114.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4870 X2 nos testes de desempenho.
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