GeForce GTX 950M vs. HD Graphics 4200

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950M e o HD Graphics 4200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
5.77
+579%

O GTX 950M supera o HD Graphics 4200 por um impressionante 579% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5771123
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.1316.93
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGM107Haswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)2 de Setembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640160
Frequência do núcleo914 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz850 MHz
Quantidade de transistores1,870 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt4 Watt
Velocidade de texturização44.9617.00
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs162
TMUs4020

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 or 2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória32 or 80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 950M 5.77
+579%
HD Graphics 4200 0.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+584%
HD Graphics 4200 638

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+519%
HD Graphics 4200 2538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
+642%
HD Graphics 4200 432

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+461%
HD Graphics 4200 3807

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+378%
HD Graphics 4200 41579

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e HD Graphics 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30
+275%
8
−275%
1440p21
+600%
3−4
−600%
4K15
+650%
2−3
−650%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 31
+675%
4−5
−675%
Counter-Strike 2 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Fortnite 65
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 5 18−20
+800%
2−3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+225%
8−9
−225%
Valorant 70−75
+126%
30−35
−126%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 30−33
+650%
4−5
−650%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+692%
13
−692%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 73
+421%
14−16
−421%
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Fortnite 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Grand Theft Auto V 20
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Valorant 70−75
+126%
30−35
−126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Dota 2 67
+379%
14−16
−379%
Far Cry 5 19
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Valorant 70−75
+126%
30−35
−126%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+2100%
1−2
−2100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+860%
5−6
−860%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
Valorant 70−75
+610%
10−11
−610%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Valorant 30−35
+540%
5−6
−540%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GTX 950M e HD Graphics 4200 competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 275% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 600% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 650% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 950M é 6400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 950M ultrapassou o HD Graphics 4200 em todos os 36 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.77 0.85
Novidade 13 de Março 2015 2 de Setembro 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 4 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 578.8% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O HD Graphics 4200, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado, e um consumo de energia 1775% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4200 nos testes de desempenho.

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