GeForce GTX 950M vs. GT 630M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 950M e o GeForce GT 630M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+378%

O GTX 950M supera o GT 630M por um impressionante 378% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho532959
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.850.02
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN16P-GTN13P-GL/GL2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço atual$797 $1121

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950M tem uma relação qualidade/preço 4150% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Número de transportadores CUDA64096
Frequência do núcleo914 MHzUp to 800 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização44.96Up to 12.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,439 gflops253.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 128bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.69
+378%
GT 630M 1.40

O GTX 950M supera o GT 630M em 378% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950M 2585
+379%
GT 630M 540

GTX 950M supera GT 630M em 379% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 4367
+322%
GT 630M 1035

GTX 950M supera GT 630M em 322% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 15710
+223%
GT 630M 4869

GTX 950M supera GT 630M em 223% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 3200
+345%
GT 630M 719

GTX 950M supera GT 630M em 345% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 21356
+283%
GT 630M 5577

GTX 950M supera GT 630M em 283% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 950M 9550
+306%
GT 630M 2355

GTX 950M supera GT 630M em 306% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 950M 198867
+238%
GT 630M 58812

GTX 950M supera GT 630M em 238% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 42
+321%
GT 630M 10

GTX 950M supera GT 630M em 321% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 25
+257%
GT 630M 7

GTX 950M supera GT 630M em 257% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p90−95
+374%
19
−374%
Full HD32
+100%
16
−100%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K16
+433%
3−4
−433%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8−9
−338%
Battlefield 5 110−120
+358%
24
−358%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 65−70
+364%
14−16
−364%
Metro Exodus 80−85
+371%
16−18
−371%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+344%
9−10
−344%
Watch Dogs: Legion 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8−9
−338%
Battlefield 5 90−95
+374%
18−20
−374%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 65−70
+364%
14−16
−364%
Metro Exodus 45−50
+350%
10
−350%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%
Watch Dogs: Legion 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8−9
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 65−70
+364%
14−16
−364%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%
Watch Dogs: Legion 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%
Metro Exodus 30−33
+329%
7−8
−329%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

É assim que GTX 950M e GT 630M competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 374% mais rápido em 900p
  • GTX 950M é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 380% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 433% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.69 1.40
Novidade 12 de Março 2015 6 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 950M e GeForce GT 630M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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