GeForce GTX 950M vs. 610M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950M e o GeForce 610M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+783%

O GTX 950M supera o 610M por um impressionante 783% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5671158
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.174.37
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF119
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Dezembro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Frequência do núcleo914 MHz738 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz900 MHz
Quantidade de transistores1,870 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt12 Watt
Velocidade de texturização44.965.904
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Decodificadores de vídeosem dadosH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs164
TMUs408

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce 610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce 610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce 610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.71
+783%
GeForce 610M 0.76

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2580
+784%
GeForce 610M 292

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+760%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+611%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9739
+603%
GeForce 610M 1386

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
+867%
3−4
−867%
1440p21
+950%
2−3
−950%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 22
+1000%
2−3
−1000%
Red Dead Redemption 2 48
+860%
5−6
−860%
Valorant 21−24
+1050%
2−3
−1050%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 38
+850%
4−5
−850%
Far Cry 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Fortnite 30
+1400%
2−3
−1400%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 20
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+450%
10−11
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 21−24
+1050%
2−3
−1050%
World of Tanks 100−110
+420%
20−22
−420%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 67
+857%
7−8
−857%
Far Cry 5 26
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%
Valorant 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+1500%
3−4
−1500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 6−7 0−1
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

É assim que GTX 950M e GeForce 610M competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 867% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 950% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 1500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 950M é 1500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 33 testes (94%)
  • há um empate em 2 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.71 0.76
Novidade 13 de Março 2015 1 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 12 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 782.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce 610M, por outro lado, tem um consumo de energia 525% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 610M nos testes de desempenho.


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