GeForce GTX 880M vs. Radeon RX 560 (móvel)
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 560 (móvel) supera o GeForce GTX 880M em 15% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 422 | 385 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.93 | 6.15 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome do código | N15E-GX-A2 | Polaris 11 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Março 2014 (10 anos atrás) | 5 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $99.99 |
Preço atual | $1544 | $468 (4.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 560 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 561% melhor do que o GTX 880M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1024 |
Número de transportadores CUDA | 1536 | sem dados |
Frequência do núcleo | 954 MHz | 1175 MHz |
Frequência em modo Boost | 993 MHz | 1275 MHz |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 3,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 127.1 | 58.97 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,050 gflops | 2,462 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Tamanho de memória padrão | GDDR5 | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 2500 MHz | 6000 MHz |
Largura de banda de memória | 160.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sem dados |
Suporte de sinal LVDS | Up to 1920x1200 | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Proteção de conteúdo HDCP | + | sem dados |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | + | sem dados |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | sem dados | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 560 (móvel) supera o GeForce GTX 880M em 15% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 880M supera Radeon RX 560 (móvel) em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 880M supera Radeon RX 560 (móvel) em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 880M supera Radeon RX 560 (móvel) em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 135
−11.1%
| 150−160
+11.1%
|
Full HD | 58
+31.8%
| 44
−31.8%
|
4K | 23
−56.5%
| 36
+56.5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
É assim que GTX 880M e RX 560 (móvel) competem em jogos populares:
- O RX 560 (móvel) é 11.1% mais rápido do que o GTX 880M no 900p
- O GTX 880M é 31.8% mais rápido do que o RX 560 (móvel) no 1080p
- O RX 560 (móvel) é 56.5% mais rápido do que o GTX 880M no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 560 (móvel) é 66.7% mais rápido do que o GTX 880M.
Em suma, em jogos populares:
- RX 560 (móvel) está à frente em 66 testes (97%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.77 | 11.25 |
Novidade | 12 de Março 2014 | 5 de Janeiro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
O Radeon RX 560 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 880M e Radeon RX 560 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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