GeForce GTX 860M vs. UHD Graphics 605

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 860M e o UHD Graphics 605, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.91
+576%

O GTX 860M supera o UHD Graphics 605 por um impressionante 576% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5181065
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.3516.31
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGM107Gemini Lake GT1.5
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2014 (10 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152 or 640144
Frequência do núcleo797 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1085 MHz750 MHz
Quantidade de transistores1,870 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt5 Watt
Velocidade de texturização43.4013.50
Desempenho de ponto flutuante1.389 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs163
TMUs4018

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Quick Syncsem dados+
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 860M 7.91
+576%
UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 860M 3051
+574%
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 860M 4902
+656%
UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 860M 19216
+789%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 860M 3904
+760%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 27961
+732%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 215144
+378%
UHD Graphics 605 45008

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 860M 50
+662%
UHD Graphics 605 7

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 860M e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p91
+658%
12−14
−658%
Full HD36
+200%
12
−200%
4K13
−15.4%
15
+15.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+225%
8−9
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+445%
10−12
−445%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+221%
14−16
−221%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+225%
8−9
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+1100%
1
−1100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+900%
5−6
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que GTX 860M e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

  • GTX 860M é 658% mais rápido em 900p
  • GTX 860M é 200% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 605 é 15% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 860M é 5100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 860M ultrapassou o UHD Graphics 605 em todos os 47 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.91 1.17
Novidade 13 de Janeiro 2014 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 5 Watt

O GTX 860M tem uma pontuação de desempenho agregado 576.1% mais elevada.

O UHD Graphics 605, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1400% inferior.

O GeForce GTX 860M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.


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