GeForce GTX 680M SLI vs Radeon HD 6930
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 680M SLI com Radeon HD 6930, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 680M SLI supera o HD 6930 por um impressionante 122% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 390 | 604 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 1.90 |
| Eficiência energética | sem dados | 2.79 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| Nome do código | N13E-GTX | Cayman |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 4 de Junho 2012 (13 anos atrás) | 1 de Dezembro 2011 (14 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $180 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2688 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 720 MHz | 750 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 2,640 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 186 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 60.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.92 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 32 |
| TMUs | sem dados | 80 |
| L1 Cache | sem dados | 320 kB |
| L2 Cache | sem dados | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 220 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 6-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x 4 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 3600 MHz | 1200 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 153.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11 | 11.2 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
| OpenGL | sem dados | 4.4 |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 680M SLI e Radeon HD 6930 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 133
+142%
| 55−60
−142%
|
| Full HD | 98
+145%
| 40−45
−145%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 4.50 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
| Fortnite | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
| Valorant | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
+129%
|
100−105
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Dota 2 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
| Fortnite | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
| Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
| Valorant | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Dota 2 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
| Valorant | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
| Valorant | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
| Valorant | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
É assim que GTX 680M SLI e HD 6930 competem em jogos populares:
- GTX 680M SLI é 142% mais rápido em 900p
- GTX 680M SLI é 145% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 14.99 | 6.75 |
| Novidade | 4 de Junho 2012 | 1 de Dezembro 2011 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
O GTX 680M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 122% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, e um processo de litografia 43% mais avançado.
O GeForce GTX 680M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6930 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 680M SLI destinada para notebooks, e Radeon HD 6930 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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