GeForce GTX 660M vs. 930MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 660M e o GeForce 930MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660M
2012
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.72
+11.4%

O GTX 660M supera o GeForce 930MX por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e GeForce 930MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho670704
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.710.09
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN13E-GEN16S-GMR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)10 de Março 2016 (8 anos atrás)
Preço atual$276 $1808

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660M tem uma relação qualidade/preço 689% melhor do que o GeForce 930MX.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e GeForce 930MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e GeForce 930MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo835 MHz952 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1020 MHz
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt17 Watt
Velocidade de texturização30.4 billion/sec24.48
Desempenho de ponto flutuante729.6 gflops783.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e GeForce 930MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e GeForce 930MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e GeForce 930MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e GeForce 930MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimus++
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e GeForce 930MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e GeForce 930MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.72
+11.4%
GeForce 930MX 3.34

O GTX 660M supera o 930MX em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660M 1435
+11.3%
GeForce 930MX 1289

GTX 660M supera 930MX em 11% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 2369
+7.6%
GeForce 930MX 2202

GTX 660M supera 930MX em 8% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 10971
+36.1%
GeForce 930MX 8062

GTX 660M supera 930MX em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 1751
+9.6%
GeForce 930MX 1597

GTX 660M supera 930MX em 10% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 12861
+42.1%
GeForce 930MX 9053

GTX 660M supera 930MX em 42% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660M 3984
GeForce 930MX 5494
+37.9%

930MX supera GTX 660M em 38% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660M 3524
GeForce 930MX 4758
+35%

930MX supera GTX 660M em 35% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660M 2901
GeForce 930MX 5566
+91.9%

930MX supera GTX 660M em 92% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e GeForce 930MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+25%
24−27
−25%
Full HD36
+112%
17
−112%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Battlefield 5 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados
Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Battlefield 5 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados
Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 6−7 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 4−5 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 4−5 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sem dados

É assim que GTX 660M e GeForce 930MX competem em jogos populares:

  • GTX 660M é 25% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 112% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 27% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.72 3.34
Novidade 22 de Março 2012 10 de Março 2016
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 17 Watt

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 930MX nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660M e GeForce 930MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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