GeForce GTX 660 vs. Quadro RTX 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 com Quadro RTX 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.37

O RTX 5000 supera o GTX 660 por um impressionante 299% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho43797
Lugar por popularidade58não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.2814.32
Eficiência energética5.1612.54
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK106TU104
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $2,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 5000 tem uma relação qualidade/preço 337% melhor do que o GTX 660.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9603072
Frequência do núcleo980 MHz1620 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHz1815 MHz
Quantidade de transistores2,540 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt230 Watt
Velocidade de texturização82.56348.5
Desempenho de ponto flutuante1.981 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs2464
TMUs80192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1750 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s448.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.37
RTX 5000 41.38
+299%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 4001
RTX 5000 15960
+299%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 660 11374
RTX 5000 103186
+807%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 660 11395
RTX 5000 94497
+729%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX 5000 96650
+1026%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
−283%
180−190
+283%

Custo por fotograma, $

1080p4.8712.77

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.37 41.38
Novidade 6 de Setembro 2012 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 230 Watt

O GTX 660 tem um consumo de energia 64.3% inferior.

O RTX 5000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 299% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 5000 - para estações de trabalho.


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