GeForce GTX 660 vs. Quadro RTX 8000 Passive
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 437 | não classificado |
Lugar por popularidade | 58 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.28 | sem dados |
Eficiência energética | 5.13 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GK106 | TU102 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Setembro 2012 (12 anos atrás) | 13 de Agosto 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | $9,999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 960 | 4608 |
Frequência do núcleo | 980 MHz | 1230 MHz |
Frequência em modo Boost | 1033 MHz | 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 2,540 million | 18,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 260 Watt |
Velocidade de texturização | 82.56 | 466.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.981 TFLOPS | 14.93 TFLOPS |
ROPs | 24 | 96 |
TMUs | 80 | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 576 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 48 GB |
Largura do barramento de memória | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
Frequência de memória | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 144.2 GB/s | 672.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 6 de Setembro 2012 | 13 de Agosto 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 48 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 260 Watt |
O GTX 660 tem um consumo de energia 85.7% inferior.
O RTX 8000 Passive, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 8000 Passive - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660 e Quadro RTX 8000 Passive, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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