GeForce GTX 660 vs. 910M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 660 com GeForce 910M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+564%

O GTX 660 supera o GeForce 910M por um impressionante 564% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce 910M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405927
Lugar por popularidade70não no top-100
Relação preço-qualidade2.420.16
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK106N15V-GM
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$172 (0.8x)$163

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 1413% melhor do que o GeForce 910M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce 910M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce 910M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960384
Número de transportadores CUDA960sem dados
Frequência do núcleo980 MHz641 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,540 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt33 Watt
Velocidade de texturização78.4 billion/sec20.51
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflops297.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce 910M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce 910M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GBDDR3 MB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR564 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s16.02 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce 910M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce 910M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
GPU Boostsem dados2.0
Optimussem dados+
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce 910M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e GeForce 910M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.36
+564%
GeForce 910M 1.56

O GTX 660 supera o 910M em 564% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 4000
+566%
GeForce 910M 601

GTX 660 supera 910M em 566% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 5040
+393%
GeForce 910M 1022

GTX 660 supera 910M em 393% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 11296
+330%
GeForce 910M 2629

GTX 660 supera 910M em 330% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e GeForce 910M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+327%
11
−327%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

É assim que GTX 660 e GeForce 910M competem em jogos populares:

  • GTX 660 é 327% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.36 1.56
Novidade 6 de Setembro 2012 1 de Setembro 2015
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 910M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce 910M - para notebooks.


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