GeForce GTX 650 Ti vs MX130

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 650 Ti avec GeForce MX130, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 650 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 110 Watt
6.53
+36.3%

GTX 650 Ti surpasse GeForce MX130 d'un 36% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540609
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.641.41
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGK106N16S-GTR
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement9 Octobre 2012 (11 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données
Prix actuel$251 (1.7x)$899

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX130 est 120% meilleur que celui de GTX 650 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Nombre de transporteurs CUDA768pas de données
Fréquence de noyau928 MHz1122 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1242 MHz
Nombre de transistors2,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Watt15-25 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.2 billion/sec29.81
Performance à virgule flottante1,425 gflops953.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5.4 Gb/s5012 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs4 Displayspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 Ti 6.53
+36.3%
GeForce MX130 4.79

GTX 650 Ti surpasse MX130 de 36% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 650 Ti 2522
+36.5%
GeForce MX130 1848

GTX 650 Ti surpasse MX130 de 36% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 650 Ti 3430
+46.3%
GeForce MX130 2345

GTX 650 Ti surpasse MX130 de 46% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 650 Ti 7903
+21.6%
GeForce MX130 6497

GTX 650 Ti surpasse MX130 de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 650 Ti 8194
+62.2%
GeForce MX130 5051

GTX 650 Ti surpasse MX130 de 62% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 650 Ti 6223
GeForce MX130 6872
+10.4%

MX130 surpasse GTX 650 Ti de 10% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 650 Ti et GeForce MX130 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
+26.3%
19
−26.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 11
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GTX 650 Ti et GeForce MX130 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 650 Ti est 26% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.53 4.79
Nouveauté 9 Octobre 2012 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 110 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 650 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX130 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 650 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables.


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NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
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