GeForce GTX 580 vs. MX450

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 580 com GeForce MX450, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.74
+23.3%

O GTX 580 supera o MX450 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho415467
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.05sem dados
Eficiência energética3.3826.77
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF110N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512896
Frequência do núcleo772 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1575 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.41100.8
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)10000 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580 11.74
+23.3%
GeForce MX450 9.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4621
+23.3%
GeForce MX450 3748

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580 6065
GeForce MX450 8250
+36%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
GeForce MX450 22831
+4.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+5.2%
GeForce MX450 4725

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580 15124
GeForce MX450 28928
+91.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+32.5%
40−45
−32.5%
Full HD99
+230%
30
−230%
1200p78
+30%
60−65
−30%
1440p21−24
+16.7%
18
−16.7%
4K30−35
+20%
25
−20%

Custo por fotograma, $

1080p5.04sem dados
1440p23.76sem dados
4K16.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−39.1%
32
+39.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Battlefield 5 45−50
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Far Cry 5 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Fortnite 65−70
+8.2%
61
−8.2%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
34
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Battlefield 5 45−50
+28.9%
38
−28.9%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+17.1%
140−150
−17.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Dota 2 75−80
−14.3%
88
+14.3%
Far Cry 5 35−40
+31%
29
−31%
Fortnite 65−70
+69.2%
39
−69.2%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Metro Exodus 21−24
+130%
10
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
33
+10%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8
−188%
Dota 2 75−80
−5.2%
81
+5.2%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20
−50%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+164%
25
−164%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Valorant 120−130
+20.6%
100−110
−20.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 24−27
+20%
20
−20%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+25%
45−50
−25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GTX 580 e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 33% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 230% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 30% mais rápido em 1200p
  • GTX 580 é 17% mais rápido em 1440p
  • GTX 580 é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 580 é 188% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX450 é 39% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 60 testes (90%)
  • GeForce MX450 está à frente em 5 testes (7%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.74 9.52
Novidade 9 de Novembro 2010 1 de Agosto 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 25 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 23.3% mais elevada.

O GeForce MX450, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 876% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX450 - para notebooks.

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