GeForce GTX 580 vs. GTX 1630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580 e o GeForce GTX 1630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98

O GTX 1630 supera o GTX 580 por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho406390
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.08sem dados
Eficiência energética3.3611.82
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF110TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512512
Frequência do núcleo772 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4157.12
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento267 mm145 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s96 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.98
GTX 1630 12.94
+8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4615
GTX 1630 4987
+8.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p54
−1.9%
55−60
+1.9%
Full HD97
−3.1%
100−110
+3.1%
1200p78
−2.6%
80−85
+2.6%

Custo por fotograma, $

1080p5.14sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%

É assim que GTX 580 e GTX 1630 competem em jogos populares:

  • GTX 1630 é 2% mais rápido em 900p
  • GTX 1630 é 3% mais rápido em 1080p
  • GTX 1630 é 3% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.98 12.94
Novidade 9 de Novembro 2010 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 75 Watt

O GTX 1630 tem uma pontuação de desempenho agregado 8% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 225.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 580 e GeForce GTX 1630.


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