GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6950 XT
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 560M SLI com Radeon RX 6950 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 6950 XT supera o 560M SLI por um impressionante 1011% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 641 | 25 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 33.77 |
| Eficiência energética | 4.66 | 15.44 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | N12E-GS | Navi 21 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) | 10 de Maio 2022 (3 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,099 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 5120 |
| Frequência do núcleo | 775 MHz | 1925 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2324 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 26,800 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 335 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 743.7 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 23.8 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 128 |
| TMUs | sem dados | 320 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 80 |
| L0 Cache | sem dados | 1.3 MB |
| L1 Cache | sem dados | 1 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
| L3 Cache | sem dados | 128 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 3-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1250 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 576.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 560M SLI e Radeon RX 6950 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 18−20
−1111%
| 218
+1111%
|
| 1440p | 10−12
−1230%
| 133
+1230%
|
| 4K | 7−8
−1100%
| 84
+1100%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 5.04 |
| 1440p | sem dados | 8.26 |
| 4K | sem dados | 13.08 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1070%
|
351
+1070%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1242%
|
161
+1242%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
−3390%
|
349
+3390%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1030%
|
339
+1030%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−853%
|
181
+853%
|
| Fortnite | 35−40
−716%
|
300−350
+716%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| Valorant | 70−75
−457%
|
350−400
+457%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−960%
|
318
+960%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−176%
|
270−280
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
| Dota 2 | 50−55
−298%
|
199
+298%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−811%
|
173
+811%
|
| Fortnite | 35−40
−716%
|
300−350
+716%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1172%
|
229
+1172%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−719%
|
172
+719%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2250%
|
376
+2250%
|
| Valorant | 70−75
−457%
|
350−400
+457%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
| Dota 2 | 50−55
−234%
|
167
+234%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−763%
|
164
+763%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1250%
|
216
+1250%
|
| Valorant | 70−75
−457%
|
350−400
+457%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−716%
|
300−350
+716%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1867%
|
236
+1867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−998%
|
500−550
+998%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 65−70
−613%
|
450−500
+613%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1258%
|
163
+1258%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1756%
|
160−170
+1756%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
| Metro Exodus | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
| Valorant | 30−35
−961%
|
300−350
+961%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
| Dota 2 | 21−24
−541%
|
141
+541%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1989%
|
180−190
+1989%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
É assim que GTX 560M SLI e RX 6950 XT competem em jogos populares:
- RX 6950 XT é 1111% mais rápido em 1080p
- RX 6950 XT é 1230% mais rápido em 1440p
- RX 6950 XT é 1100% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 6950 XT é 7600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 6950 XT está à frente em 58 testes (97%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 6.05 | 67.19 |
| Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 10 de Maio 2022 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 335 Watt |
O GTX 560M SLI tem um consumo de energia 235% inferior.
O RX 6950 XT, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1011% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 471% mais avançado.
O Radeon RX 6950 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 560M SLI destinada para notebooks, e Radeon RX 6950 XT - para computadores de mesa.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
