GeForce GTX 550 Ti vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 550 Ti e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03

O GTX 1650 supera o GTX 550 Ti por um impressionante 407% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho695269
Lugar por popularidade813
Avaliação custo-eficácia0.7938.87
Eficiência energética2.3818.66
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF116TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Março 2011 (13 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 4820% melhor do que o GTX 550 Ti.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192896
Frequência do núcleo900 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores1,170 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)116 Watt75 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização28.8093.24
Desempenho de ponto flutuante0.6912 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento210 mm229 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória4.1 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória98.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 550 Ti 4.03
GTX 1650 20.43
+407%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
GTX 1650 7873
+407%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
GTX 1650 13645
+501%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
GTX 1650 44694
+337%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 550 Ti 5772
GTX 1650 39171
+579%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p38
−400%
190−200
+400%
Full HD38
−81.6%
69
+81.6%
1440p7−8
−457%
39
+457%
4K4−5
−450%
22
+450%

Custo por fotograma, $

1080p3.922.16
1440p21.293.82
4K37.256.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−382%
53
+382%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 9−10
−778%
79
+778%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
52
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8−9
−700%
64
+700%
Far Cry New Dawn 10−12
−627%
80
+627%
Forza Horizon 4 24−27
−854%
229
+854%
Hitman 3 9−10
−444%
49
+444%
Horizon Zero Dawn 27−30
−981%
292
+981%
Metro Exodus 8−9
−1163%
101
+1163%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
77
+670%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−667%
115
+667%
Watch Dogs: Legion 40−45
−421%
224
+421%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−655%
83
+655%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 9−10
−700%
72
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Far Cry New Dawn 10−12
−409%
56
+409%
Forza Horizon 4 24−27
−738%
201
+738%
Hitman 3 9−10
−422%
47
+422%
Horizon Zero Dawn 27−30
−863%
260
+863%
Metro Exodus 8−9
−788%
71
+788%
Red Dead Redemption 2 10−11
−450%
55
+450%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−393%
74
+393%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
45−50
+188%
Watch Dogs: Legion 40−45
−379%
206
+379%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−127%
25
+127%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65
+171%
Hitman 3 9−10
−356%
41
+356%
Horizon Zero Dawn 27−30
−122%
60
+122%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−163%
42
+163%
Watch Dogs: Legion 40−45
+105%
21
−105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−440%
54
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−500%
42
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 5−6
−2340%
122
+2340%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−378%
43
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 24−27
−480%
145
+480%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 0−1 13
Metro Exodus 0−1 27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

É assim que GTX 550 Ti e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 400% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 é 82% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 457% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 450% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 550 Ti é 105% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 2340% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 550 Ti está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 61 testes (88%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.03 20.43
Novidade 15 de Março 2011 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 116 Watt 75 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 406.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 54.7% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 550 Ti e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.9 59474 votos

Classifique GeForce GTX 550 Ti em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23753 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 550 Ti ou GeForce GTX 1650, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.