GeForce GTX 480 vs. GT 520M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 480 com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.64
+1338%

O GTX 480 supera o GT 520M por um impressionante 1338% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4281153
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.590.01
Eficiência energética2.964.28
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF100GF108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento26 de Março 2010 (14 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 480 tem uma relação qualidade/preço 15800% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48048
Frequência do núcleo700 MHz600 MHz
Quantidade de transistores3,100 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt12 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização42.064.800
Desempenho de ponto flutuante1.345 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs484
TMUs608

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB1 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória1848 MHz (3696 data rate)800 MHz
Largura de banda de memória177.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 480 10.64
+1338%
GT 520M 0.74

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 480 4106
+1346%
GT 520M 284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 480 5014
+899%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 480 13113
+884%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 480 54
+1250%
GT 520M 4

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+1275%
8
−1275%
Full HD170−180
+1317%
12
−1317%
1200p100−110
+1329%
7
−1329%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+427%
10−12
−427%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 65−70
+110%
30−35
−110%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Battlefield 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+427%
10−12
−427%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10−11
−180%
Watch Dogs: Legion 65−70
+110%
30−35
−110%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+427%
10−12
−427%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+180%
10−11
−180%
Watch Dogs: Legion 65−70
+110%
30−35
−110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 0−1
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

É assim que GTX 480 e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 480 é 1275% mais rápido em 900p
  • GTX 480 é 1317% mais rápido em 1080p
  • GTX 480 é 1329% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 480 é 3250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 480 ultrapassou o GT 520M em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.64 0.74
Novidade 26 de Março 2010 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 12 Watt

O GTX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 1337.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 520M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses, e um consumo de energia 1983.3% inferior.

O GeForce GTX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 480 e GeForce GT 520M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 207 votos

Classifique GeForce GTX 480 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 votos

Classifique GeForce GT 520M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 480 ou GeForce GT 520M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.