GeForce GTX 460 vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 460
2010
2 GB GDDR5, 160 Watt
5.86

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho562561
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.000.55
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF104N15E-Q1-A2
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Julho 2010 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $1,999
Preço atual$128 (0.6x)$683 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 460 tem uma relação qualidade/preço 82% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336768
Frequência do núcleo675 MHz706 MHz
Quantidade de transistores1,950 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt75 Watt
Velocidade de texturização37.8045.18
Desempenho de ponto flutuante907.2 gflops1,084 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento21 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin & 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória3600 MHz3200 MHz
Largura de banda de memória86.4 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 460 e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 5.86
K3100M 5.86

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 460 2262
K3100M 2265
+0.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 460 2570
K3100M 2797
+8.8%

Quadro K3100M supera GeForce GTX 460 em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 460 7725
+22.1%
K3100M 6326

GeForce GTX 460 supera Quadro K3100M em 22% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 460 27
+42.1%
K3100M 19

GeForce GTX 460 supera Quadro K3100M em 42% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35−40
−8.6%
38
+8.6%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Vantagens e desvantagens


Novidade 12 de Julho 2010 23 de Julho 2013
Custo $199 $1999
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 75 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 460 e Quadro K3100M.

GeForce GTX 460 destinada para computadores de mesa, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.


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