GeForce GTX 285M vs. Radeon R7 M260X
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 285M e o Radeon R7 M260X, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R7 M260X supera o GTX 285M por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 949 | 827 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.51 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | G92 | Opal |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2010 (14 anos atrás) | 6 de Dezembro 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 384 |
Quantidade de transportadores Compute | sem dados | 6 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 620 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 715 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 950 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 38.40 | 17.16 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.384 TFLOPS | 0.5491 TFLOPS |
Gflops | 576 | sem dados |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 x8 |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 1020 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 61 GB/s | 64 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVIVGALVDSHDMIDual Link DVIDisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Gráfica comutável | - | + |
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 12 |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
Full HD | 29
+123%
| 13
−123%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Elden Ring | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Elden Ring | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Fortnite | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
World of Tanks | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 2−3 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GTX 285M e R7 M260X competem em jogos populares:
- R7 M260X é 43% mais rápido em 900p
- GTX 285M é 123% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 285M é 33% mais rápido.
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R7 M260X é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 285M está à frente em 1 teste (2%)
- R7 M260X está à frente em 38 testes (76%)
- há um empate em 11 testes (22%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.65 | 2.57 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2010 | 6 de Dezembro 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 28 nm |
O R7 M260X tem uma pontuação de desempenho agregado 55.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O Radeon R7 M260X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 285M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 285M e Radeon R7 M260X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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