GeForce GTX 260M SLI vs. Arc Pro A30M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 260M SLI com Arc Pro A30M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc Pro A30M supera o GTX 260M SLI por um impressionante 362% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 737 | 348 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.52 | 21.12 |
Arquitetura | G9x (2007−2010) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | NB9E-GTX | DG2-128 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 224 | 1024 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 1500 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2000 MHz |
Quantidade de transistores | 1508 Million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 128.0 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.096 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 950 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.29 | 15.19 |
Novidade | 2 de Março 2009 | 8 de Agosto 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
O Arc Pro A30M tem uma pontuação de desempenho agregado 361.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 816.7% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
O Arc Pro A30M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 260M SLI destinada para notebooks, e Arc Pro A30M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260M SLI e Arc Pro A30M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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