GeForce GTX 260 vs. ATI Mobility Radeon HD 5650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 260 com Mobility Radeon HD 5650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15
+125%

O GTX 260 supera o ATI Mobility HD 5650 por um impressionante 125% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7471001
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.14sem dados
Eficiência energética1.206.49
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGT200Madison
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Junho 2008 (16 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192400
Frequência do núcleo576 MHz450 MHz
Frequência em modo Boostsem dados650 MHz
Quantidade de transistores1,400 million627 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)182 Watt15 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização36.869.000
Desempenho de ponto flutuante0.4769 TFLOPS0.36 TFLOPS
ROPs288
TMUs6420

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM896 MB1 GB
Largura do barramento de memória448 Bit128 Bit
Frequência de memória999 MHz800 MHz
Largura de banda de memória111.9 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260 e Mobility Radeon HD 5650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+100%
15
−100%
Full HD35−40
+119%
16
−119%

Custo por fotograma, $

1080p12.83sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 260 e ATI Mobility HD 5650 competem em jogos populares:

  • GTX 260 é 100% mais rápido em 900p
  • GTX 260 é 119% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 49 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.15 1.40
Novidade 16 de Junho 2008 7 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 896 MB 1 GB
Processo tecnológico 65 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 182 Watt 15 Watt

O GTX 260 tem uma pontuação de desempenho agregado 125% mais elevada.

O ATI Mobility HD 5650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 14.3% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 1113.3% inferior.

O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5650 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 260 destinada para computadores de mesa, e Mobility Radeon HD 5650 - para notebooks.


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