GeForce GTX 260 vs. RTX 4050
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 260 e o GeForce RTX 4050, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 4050 supera o GTX 260 por um impressionante 1088% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 747 | 122 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 41 |
Avaliação custo-eficácia | 0.14 | sem dados |
Eficiência energética | 1.20 | 26.02 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | GT200 | AD107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 2023 (1 ano atrás) |
Preço no momento do lançamento | $449 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 2560 |
Frequência do núcleo | 576 MHz | 2505 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2640 MHz |
Quantidade de transistores | 1,400 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 100 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 36.86 | 211.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4769 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 28 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 120 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 896 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 448 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 999 MHz | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | 111.9 GB/s | 216.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.15 | 37.43 |
Capacidade máxima de memória RAM | 896 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 100 Watt |
O RTX 4050 tem uma pontuação de desempenho agregado 1088.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 585.7% superior, um processo de litografia 1200% mais avançado, e um consumo de energia 82% inferior.
O GeForce RTX 4050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260 e GeForce RTX 4050, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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