GeForce GTX 1660 Ti vs. Radeon HD 4850
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1660 Ti supera o Radeon HD 4850 por um impressionante 1160% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 150 | 775 |
Lugar por popularidade | 34 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 25.84 | 0.16 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome do código | Turing TU116 | RV770 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás) | 25 de Junho 2008 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | $199 |
Preço atual | $284 (1x) | $138 (0.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1660 Ti tem uma relação qualidade/preço 16050% melhor do que o ATI HD 4850.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 800 |
Frequência do núcleo | 1500 MHz | 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 1770 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 956 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Velocidade de texturização | 169.9 | 25.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1,000.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | 246 mm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 993 MHz |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 63.55 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Ti supera o Radeon HD 4850 em 1160% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1660 Ti supera Radeon HD 4850 em 1160% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti supera Radeon HD 4850 em 582% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti supera Radeon HD 4850 em 726% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1660 Ti supera Radeon HD 4850 em 563% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 350−400
+1150%
| 28
−1150%
|
Full HD | 105
+163%
| 40
−163%
|
1200p | 230−240
+1111%
| 19
−1111%
|
1440p | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Battlefield 5 | 129
+2480%
|
5−6
−2480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Far Cry New Dawn | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Forza Horizon 4 | 131
+2083%
|
6−7
−2083%
|
Hitman 3 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Battlefield 5 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry 5 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Hitman 3 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Battlefield 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Hitman 3 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Battlefield 5 | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry New Dawn | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hitman 3 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
É assim que GTX 1660 Ti e ATI HD 4850 competem em jogos populares:
- GTX 1660 Ti é 1150% mais rápido em 900p
- GTX 1660 Ti é 163% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 Ti é 1111% mais rápido em 1200p
- GTX 1660 Ti é 1375% mais rápido em 1440p
- GTX 1660 Ti é 1167% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti é 7600% mais rápido do que o ATI HD 4850.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1660 Ti ultrapassou o ATI HD 4850 em todos os 53 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 33.40 | 2.65 |
Novidade | 22 de Fevereiro 2019 | 25 de Junho 2008 |
Custo | $279 | $199 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 12 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4850 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti e Radeon HD 4850, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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