GeForce GTX 1660 Ti vs. GT 610

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1660 Ti e o GeForce GT 610, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.48
+4033%

O GTX 1660 Ti supera o GT 610 por um impressionante 4033% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1601144
Lugar por popularidade30não no top-100
Avaliação custo-eficácia44.310.01
Eficiência energética19.141.92
ArquiteturaTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoTU116GF119
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)2 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 $39.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti tem uma relação qualidade/preço 443000% melhor do que o GT 610.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento153648
Frequência do núcleo1500 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1770 MHzsem dados
Quantidade de transistores6,600 million292 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização169.96.480
Desempenho de ponto flutuante5.437 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs484
TMUs968

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mm145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB1024 MB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória288.0 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.48
+4033%
GT 610 0.81

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+4023%
GT 610 313

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+4231%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60773
+4640%
GT 610 1282

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GT 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD103
+5050%
2−3
−5050%
1440p59
+5800%
1−2
−5800%
4K370−1

Custo por fotograma, $

1080p2.7120.00
1440p4.7339.99
4K7.54sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+7700%
1−2
−7700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+4200%
2−3
−4200%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7300%
1−2
−7300%
Battlefield 5 130
+4233%
3−4
−4233%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+4650%
2−3
−4650%
Cyberpunk 2077 71
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 104
+5100%
2−3
−5100%
Far Cry New Dawn 112
+5500%
2−3
−5500%
Forza Horizon 4 231
+4520%
5−6
−4520%
Hitman 3 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 134
+4367%
3−4
−4367%
Red Dead Redemption 2 119
+5850%
2−3
−5850%
Shadow of the Tomb Raider 171
+4175%
4−5
−4175%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5900%
2−3
−5900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+6000%
2−3
−6000%
Assassin's Creed Valhalla 55
+5400%
1−2
−5400%
Battlefield 5 121
+5950%
2−3
−5950%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+4150%
2−3
−4150%
Cyberpunk 2077 57
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Far Cry New Dawn 79
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 4 218
+4260%
5−6
−4260%
Hitman 3 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 114
+5600%
2−3
−5600%
Red Dead Redemption 2 89
+4350%
2−3
−4350%
Shadow of the Tomb Raider 127
+4133%
3−4
−4133%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5900%
2−3
−5900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+5200%
1−2
−5200%
Assassin's Creed Valhalla 50
+4900%
1−2
−4900%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+6900%
1−2
−6900%
Cyberpunk 2077 46
+4500%
1−2
−4500%
Far Cry 5 61
+6000%
1−2
−6000%
Forza Horizon 4 97
+4750%
2−3
−4750%
Hitman 3 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Horizon Zero Dawn 102
+5000%
2−3
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 110
+5400%
2−3
−5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+6100%
1−2
−6100%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5900%
2−3
−5900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+4750%
2−3
−4750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Far Cry New Dawn 54
+5300%
1−2
−5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 0−1
Assassin's Creed Valhalla 36 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 52
+5100%
1−2
−5100%
Cyberpunk 2077 27 0−1
Far Cry 5 41 0−1
Forza Horizon 4 202
+4950%
4−5
−4950%
Hitman 3 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Horizon Zero Dawn 75
+7400%
1−2
−7400%
Metro Exodus 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 78
+7700%
1−2
−7700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Watch Dogs: Legion 170−180
+4250%
4−5
−4250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+6400%
1−2
−6400%

4K
High Preset

Battlefield 5 36 0−1
Far Cry New Dawn 29 0−1
Hitman 3 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 160−170
+5333%
3−4
−5333%
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+4200%
1−2
−4200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 0−1
Assassin's Creed Valhalla 19 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 25 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20 0−1
Forza Horizon 4 51
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 43
+4200%
1−2
−4200%
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+4300%
1−2
−4300%

É assim que GTX 1660 Ti e GT 610 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti é 5050% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti é 5800% mais rápido em 1440p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.48 0.81
Novidade 22 de Fevereiro 2019 2 de Abril 2012
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 1024 MB
Processo tecnológico 12 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 29 Watt

O GTX 1660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 4033.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O GT 610, por outro lado, tem um consumo de energia 313.8% inferior.

O GeForce GTX 1660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.


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