GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti (móvel) com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.38
+387%

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o Quadro P520 por um impressionante 387% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189577
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade30.541.09
ArquiteturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN18E-G0GP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$682 (3x)$1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 2702% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Frequência do núcleo1455 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt18 Watt
Velocidade de texturização152.635.83

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória12000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 26.38
+387%
Quadro P520 5.42

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera o Quadro P520 em 387% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Ti (móvel) 10188
+386%
Quadro P520 2095

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 386% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+381%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 381% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+214%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 214% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+361%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 361% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+412%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 412% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+197%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 197% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1660 Ti (móvel) 74
+464%
Quadro P520 13

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 464% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

GTX 1660 Ti (móvel) 147
+491%
Quadro P520 25

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) supera Quadro P520 em 491% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+274%
23
−274%
1440p58
+480%
10−12
−480%
4K37
+60.9%
23
−60.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+856%
9−10
−856%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+627%
10−12
−627%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1220%
5−6
−1220%
Battlefield 5 129
+821%
14−16
−821%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+583%
12−14
−583%
Cyberpunk 2077 68
+656%
9−10
−656%
Far Cry 5 98
+717%
12−14
−717%
Far Cry New Dawn 102
+580%
14−16
−580%
Forza Horizon 4 134
+415%
24−27
−415%
Hitman 3 77
+670%
10−11
−670%
Horizon Zero Dawn 143
+430%
27−30
−430%
Metro Exodus 126
+1045%
10−12
−1045%
Red Dead Redemption 2 99
+560%
14−16
−560%
Shadow of the Tomb Raider 147
+717%
18−20
−717%
Watch Dogs: Legion 82
+257%
21−24
−257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+527%
10−12
−527%
Assassin's Creed Valhalla 49
+880%
5−6
−880%
Battlefield 5 109
+679%
14−16
−679%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+508%
12−14
−508%
Cyberpunk 2077 54
+500%
9−10
−500%
Far Cry 5 77
+542%
12−14
−542%
Far Cry New Dawn 70
+367%
14−16
−367%
Forza Horizon 4 256
+885%
24−27
−885%
Hitman 3 65
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 207
+667%
27−30
−667%
Metro Exodus 94
+755%
10−12
−755%
Red Dead Redemption 2 88
+487%
14−16
−487%
Shadow of the Tomb Raider 118
+556%
18−20
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+442%
19
−442%
Watch Dogs: Legion 214
+830%
21−24
−830%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+382%
10−12
−382%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 52
+478%
9−10
−478%
Far Cry 5 57
+375%
12−14
−375%
Forza Horizon 4 99
+281%
24−27
−281%
Horizon Zero Dawn 90
+233%
27−30
−233%
Shadow of the Tomb Raider 101
+461%
18−20
−461%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+400%
11
−400%
Watch Dogs: Legion 33
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+433%
14−16
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+560%
10−11
−560%
Far Cry New Dawn 72
+800%
8−9
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+620%
5−6
−620%
Assassin's Creed Valhalla 32
+433%
6−7
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+629%
7−8
−629%
Cyberpunk 2077 25
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 60
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 50−55
+489%
9−10
−489%
Hitman 3 41
+356%
9−10
−356%
Horizon Zero Dawn 65
+442%
12−14
−442%
Metro Exodus 60
+1900%
3−4
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 23
+1050%
2−3
−1050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+460%
10−11
−460%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+675%
4−5
−675%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 30−35
+520%
5−6
−520%
Shadow of the Tomb Raider 24
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+633%
3−4
−633%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Horizon Zero Dawn 37
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 32
+357%
7−8
−357%
Watch Dogs: Legion 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) é 274% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 480% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 61% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 1900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 Ti (móvel) ultrapassou o Quadro P520 em todos os 69 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.38 5.42
Novidade 23 de Abril 2019 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 18 Watt

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e Quadro P520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (móvel)
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Comparações

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