GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. MX450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e o GeForce MX450, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.39
+173%

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o GeForce MX450 por um impressionante 173% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189428
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade30.55sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN18E-G0N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$682 (3x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536896
Frequência do núcleo1455 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1575 MHz
Quantidade de transistores6,600 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocidade de texturização152.6100.8

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória12000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 26.39
+173%
GeForce MX450 9.67

O GTX 1660 Ti (móvel) supera o MX450 em 173% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Ti (móvel) 10190
+173%
GeForce MX450 3733

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 173% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+144%
GeForce MX450 8250

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 144% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+116%
GeForce MX450 22831

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 116% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+214%
GeForce MX450 4725

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 214% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+254%
GeForce MX450 27570

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 254% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+25.3%
GeForce MX450 335125

GTX 1660 Ti (móvel) supera MX450 em 25% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+197%
29
−197%
1440p58
+241%
17
−241%
4K37
+54.2%
24
−54.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+166%
32
−166%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10
−170%
Battlefield 5 80−85
+167%
30−33
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 60−65
+173%
22
−173%
Far Cry 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Far Cry New Dawn 70−75
+159%
27−30
−159%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Hitman 3 80−85
+167%
30
−167%
Horizon Zero Dawn 150−160
+168%
56
−168%
Metro Exodus 150−160
+173%
55
−173%
Red Dead Redemption 2 120−130
+167%
45
−167%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+160%
50
−160%
Watch Dogs: Legion 65−70
+160%
25
−160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6
−167%
Battlefield 5 80−85
+167%
30−33
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+169%
13
−169%
Far Cry 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Far Cry New Dawn 70−75
+159%
27−30
−159%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Hitman 3 50−55
+150%
20
−150%
Horizon Zero Dawn 110−120
+168%
40−45
−168%
Metro Exodus 90−95
+173%
33
−173%
Red Dead Redemption 2 95−100
+171%
35
−171%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+150%
40
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+173%
33
−173%
Watch Dogs: Legion 240−250
+170%
89
−170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+173%
11
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+163%
8
−163%
Far Cry 5 60−65
+173%
21−24
−173%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Horizon Zero Dawn 65−70
+171%
24
−171%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+167%
30
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20
−150%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+158%
31
−158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+163%
18−20
−163%
Far Cry New Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+167%
9−10
−167%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 50−55
+150%
20
−150%
Forza Horizon 4 45−50
+150%
18−20
−150%
Hitman 3 45−50
+150%
18
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+150%
20−22
−150%
Metro Exodus 35−40
+150%
14−16
−150%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+150%
18
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+169%
26
−169%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) é 197% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 241% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) é 54% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.39 9.67
Novidade 23 de Abril 2019 1 de Agosto 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 25 Watt

O GeForce GTX 1660 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce MX450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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