GeForce GTX 1650 (móvel) vs. GTX 960A

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 (móvel) e o GeForce GTX 960A, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.40
+105%

O GTX 1650 (móvel) supera o GTX 960A por um impressionante 105% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho309494
Lugar por popularidade51não no top-100
Eficiência energética25.398.24
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoTU117GM107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024640
Frequência do núcleo1380 MHz1029 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1085 MHz
Quantidade de transistores4,700 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização99.8443.40
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS1.389 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s80.19 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 960A APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 960A no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 (móvel) 18.40
+105%
GTX 960A 8.96

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+105%
GTX 960A 3464

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e GeForce GTX 960A em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+119%
27−30
−119%
1440p37
+106%
18−20
−106%
4K24
+140%
10−12
−140%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+130%
30−33
−130%
Counter-Strike 2 38
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 52
+117%
24−27
−117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+113%
24−27
−113%
Battlefield 5 60
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike 2 33
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 60
+122%
27−30
−122%
Fortnite 90−95
+109%
45−50
−109%
Forza Horizon 4 82
+134%
35−40
−134%
Forza Horizon 5 60
+122%
27−30
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+117%
30−33
−117%
Valorant 164
+119%
75−80
−119%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+114%
14−16
−114%
Battlefield 5 60
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike 2 27
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+117%
60−65
−117%
Cyberpunk 2077 32
+129%
14−16
−129%
Dota 2 96
+113%
45−50
−113%
Far Cry 5 54
+125%
24−27
−125%
Fortnite 90−95
+109%
45−50
−109%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Forza Horizon 5 34
+113%
16−18
−113%
Grand Theft Auto V 59
+119%
27−30
−119%
Metro Exodus 33
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+107%
30−33
−107%
Valorant 148
+111%
70−75
−111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+119%
27−30
−119%
Counter-Strike 2 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 30
+114%
14−16
−114%
Dota 2 89
+123%
40−45
−123%
Far Cry 5 53
+121%
24−27
−121%
Forza Horizon 4 62
+107%
30−33
−107%
Forza Horizon 5 39
+117%
18−20
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+137%
30−33
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16−18
−125%
Valorant 130−140
+106%
65−70
−106%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+106%
35−40
−106%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+112%
60−65
−112%
Grand Theft Auto V 27−30
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+108%
80−85
−108%
Valorant 159
+112%
75−80
−112%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+124%
21−24
−124%
Counter-Strike 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 5 23
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+110%
21−24
−110%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 30−35
+121%
14−16
−121%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 90
+125%
40−45
−125%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+114%
21−24
−114%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 5 13
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

É assim que GTX 1650 (móvel) e GTX 960A competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 119% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 106% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 140% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.40 8.96
Novidade 15 de Abril 2020 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 105.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960A nos testes de desempenho.

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