GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 Max-Q e o Graphics 4-Cores iGPU (Arc), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.03
+51.2%

O GTX 1650 Max-Q supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) por um impressionante 51% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho336435
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética36.65sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Nome do códigoTU117Meteor Lake iGPU
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10244
Frequência do núcleo930 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1125 MHz1950 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização72.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1751 MHzsem dados
Largura de banda de memória112.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 16.03
+51.2%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+63.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+46.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+52%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+26.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+56.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
+119%
26
−119%
1440p30
+66.7%
18−20
−66.7%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+113%
21−24
−113%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 63
+110%
30−33
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 48
+118%
21−24
−118%
Far Cry New Dawn 59
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 195
+200%
65−70
−200%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 71
+129%
30−35
−129%
Red Dead Redemption 2 54
+100%
27−30
−100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+200%
21−24
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Battlefield 5 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+100%
20−22
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Far Cry New Dawn 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 179
+175%
65−70
−175%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 58
+87.1%
30−35
−87.1%
Red Dead Redemption 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−15%
21−24
+15%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Forza Horizon 4 55
−18.2%
65−70
+18.2%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+73.3%
30
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+87.5%
16
−87.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+30.6%
60−65
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+55.6%
27−30
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 26
+73.3%
14−16
−73.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 124
+188%
40−45
−188%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 32
+129%
14−16
−129%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+58.1%
60−65
−58.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Metro Exodus 22
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
+44.4%
9−10
−44.4%

É assim que GTX 1650 Max-Q e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 119% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 67% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 67% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 200% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 18% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 64 testes (97%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.03 10.60
Novidade 23 de Abril 2019 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 12 nm 5 nm

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 51.2% mais elevada.

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 140% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nos testes de desempenho.


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