GeForce GTX 1080 vs. GTS 450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1080 e o GeForce GTS 450, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+1076%

O GTX 1080 supera o GTS 450 por um impressionante 1076% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94694
Lugar por popularidade5886
Relação preço-qualidade26.910.32
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoPascal GP104GF106
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $129
Preço atual$241 (0.4x)$127 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 8309% melhor do que o GTS 450.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560192
Número de transportadores CUDA2560192
Frequência do núcleo1607 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHzsem dados
Quantidade de transistores7,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt106 Watt
Temperatura máxima94 °C100 °C
Velocidade de texturização277.325.1 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops601.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento26.7 cm21 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pin6-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória320 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.23
+1076%
GTS 450 3.42

O GTX 1080 supera o GTS 450 em 1076% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15537
+1078%
GTS 450 1319

GTX 1080 supera GTS 450 em 1078% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+1450%
GTS 450 1888

GTX 1080 supera GTS 450 em 1450% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598
+449%
GTS 450 9758

GTX 1080 supera GTS 450 em 449% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+1286%
GTS 450 1545

GTX 1080 supera GTS 450 em 1286% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+864%
GTS 450 12447

GTX 1080 supera GTS 450 em 864% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1080 52801
+970%
GTS 450 4934

GTX 1080 supera GTS 450 em 970% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+971%
28
−971%
Full HD130
+225%
40
−225%
1200p300−350
+1011%
27
−1011%
1440p76
+1167%
6−7
−1167%
4K61
+1120%
5−6
−1120%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 145 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 105 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 123 sem dados
Far Cry New Dawn 135 sem dados
Forza Horizon 4 140 sem dados
Hitman 3 80−85 sem dados
Horizon Zero Dawn 201 sem dados
Metro Exodus 144 sem dados
Red Dead Redemption 2 114 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 128 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 95 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 98 sem dados
Far Cry New Dawn 105 sem dados
Forza Horizon 4 291 sem dados
Hitman 3 80−85 sem dados
Horizon Zero Dawn 160−170 sem dados
Metro Exodus 119 sem dados
Red Dead Redemption 2 108 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 71 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 75 sem dados
Forza Horizon 4 112 sem dados
Horizon Zero Dawn 121 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 sem dados
Far Cry New Dawn 90 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 71 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 77 sem dados
Forza Horizon 4 93 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 92 sem dados
Metro Exodus 82
+1267%
6−7
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1125%
8−9
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 35−40 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 43 sem dados
Far Cry New Dawn 39 sem dados
Hitman 3 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 32 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1300%
4−5
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 29 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 27 sem dados
Forza Horizon 4 65 sem dados
Horizon Zero Dawn 53 sem dados
Metro Exodus 47 sem dados
Watch Dogs: Legion 20−22 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 sem dados

É assim que GTX 1080 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 971% mais rápido em 900p
  • GTX 1080 é 225% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 1011% mais rápido em 1200p
  • GTX 1080 é 1167% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 1120% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.23 3.42
Novidade 6 de Maio 2016 13 de Setembro 2010
Custo $599 $129
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 16 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 106 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.


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