GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro P1000
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1080 Ti supera o Quadro P1000 em 317% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 62 | 381 |
Lugar por popularidade | 50 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 27.44 | 7.35 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GP102 | GP107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 28 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | $375 |
Preço atual | $321 (0.5x) | $301 (0.8x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 Ti tem uma relação qualidade/preço 273% melhor do que o Quadro P1000.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 640 |
Frequência do núcleo | 1481 MHz | 1493 MHz |
Frequência em modo Boost | 1600 MHz | 1519 MHz |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 40 Watt |
Temperatura máxima | 91 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 354.4 | 59.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 11,340 gflops | 1,894 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | 145 mm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 600 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 352 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 11000 MHz | 6008 MHz |
Largura de banda de memória | 484.4 GB/s | 80.19 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Optimus | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 Ti supera o Quadro P1000 em 317% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 317% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 528% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 476% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 364% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 343% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 560% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 286% em GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 313% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera GeForce GTX 1080 Ti em 28% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera GeForce GTX 1080 Ti em 457% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 94% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 5% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 291% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 445% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 445% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 313% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 94% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera GeForce GTX 1080 Ti em 28% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera GeForce GTX 1080 Ti em 457% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 5% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 291% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 179% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce GTX 1080 Ti supera Quadro P1000 em 179% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 129
+187%
| 45
−187%
|
1440p | 85
+372%
| 18−21
−372%
|
4K | 66
+500%
| 11
−500%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 166
+326%
|
35−40
−326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 120
+275%
|
32
−275%
|
Far Cry New Dawn | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Forza Horizon 4 | 147
+259%
|
40−45
−259%
|
Hitman 3 | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 154
+295%
|
35−40
−295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 117
+303%
|
29
−303%
|
Far Cry New Dawn | 102
+229%
|
30−35
−229%
|
Forza Horizon 4 | 145
+254%
|
40−45
−254%
|
Hitman 3 | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Metro Exodus | 90
+429%
|
16−18
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+333%
|
30
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Battlefield 5 | 149
+282%
|
35−40
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 109
+304%
|
27
−304%
|
Far Cry New Dawn | 94
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 120
+193%
|
40−45
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+513%
|
16
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+435%
|
16−18
−435%
|
Hitman 3 | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Battlefield 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Far Cry New Dawn | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Forza Horizon 4 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Far Cry New Dawn | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Forza Horizon 4 | 75
+400%
|
14−16
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
É assim que GTX 1080 Ti e Quadro P1000 competem em jogos populares:
- O GTX 1080 Ti é 187% mais rápido do que o Quadro P1000 no 1080p
- O GTX 1080 Ti é 372% mais rápido do que o Quadro P1000 no 1440p
- O GTX 1080 Ti é 500% mais rápido do que o Quadro P1000 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 Ti é 850% mais rápido do que o Quadro P1000.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 Ti ultrapassou o Quadro P1000 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 47.95 | 11.50 |
Custo | $699 | $375 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P1000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro P1000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 Ti e Quadro P1000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.