GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. 1060 6 GB
Pontuação de desempenho combinado
O 1080 SLI (móvel) supera o 1060 6 GB em 42% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 117 | 186 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 11 |
Relação preço-qualidade | 66.22 | 3.22 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 SLI | GP106 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 19 de Julho 2016 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $299 |
Preço atual | $352 | $911 (3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1957% melhor do que o GTX 1060 6 GB.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1556 MHz | 1506 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1708 MHz |
Quantidade de transistores | 14400 Million | 4,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 120 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 136.7 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4,375 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 250 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sem dados | + |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1080 SLI (móvel) supera o 1060 6 GB em 42% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1060 6 GB supera 1080 SLI (móvel) em 2% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 185% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 207% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 124% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 30% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 97% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 56% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 57% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 60% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 38% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 56% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 30% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 97% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 57% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 47% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
1080 SLI (móvel) supera 1060 6 GB em 63% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 137
+48.9%
| 92
−48.9%
|
1440p | 65−70
+32.7%
| 49
−32.7%
|
4K | 89
+178%
| 32
−178%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.8%
|
106
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+30.8%
|
78
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+12.3%
|
81
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16%
|
100
−16%
|
Hitman 3 | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27.9%
|
86
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+59.4%
|
64
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 95−100
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+21.3%
|
75
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.7%
|
93
−24.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+55.2%
|
58
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+138%
|
76
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41%
|
78
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 95−100
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.9%
|
73
−58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+161%
|
44
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+64.7%
|
34
−64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+42%
|
50
−42%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Hitman 3 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+200%
|
29
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e GTX 1060 6 GB competem em jogos populares:
- O GTX 1080 SLI (móvel) é 48.9% mais rápido do que o GTX 1060 6 GB no 1080p
- O GTX 1080 SLI (móvel) é 32.7% mais rápido do que o GTX 1060 6 GB no 1440p
- O GTX 1080 SLI (móvel) é 178% mais rápido do que o GTX 1060 6 GB no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 200% mais rápido do que o GTX 1060 6 GB.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1060 6 GB é 7.5% mais rápido do que o GTX 1080 SLI (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 67 testes (99%)
- GTX 1060 6 GB está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 37.48 | 26.48 |
O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1060 6 GB nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1060 6 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 1060 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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