GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Quadro P6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Quadro P6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.32

O Quadro P6000 supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho123105
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados4.00
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104 SLIGP102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$5,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51203840
Frequência do núcleo1556 MHz1506 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1645 MHz
Quantidade de transistores14400 Million11,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados250 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados394.8
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.63 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados5.1 cm
Conectores de energia adicionaissem dados1 x 8-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5384 Bit
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB24 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória10000 MHz9016 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 432 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 4x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Sincronização de vários monitoressem dadosQuadro Sync II
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)sem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
High-Performance Video I/O6sem dados+
VR Ready+sem dados
nView Desktop Managementsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD137
−2.2%
140−150
+2.2%
4K92
−3.3%
95−100
+3.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
−4.9%
170−180
+4.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 210−220
−3.3%
220−230
+3.3%
Hitman 3 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−1.7%
180−190
+1.7%
Metro Exodus 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−3.4%
90−95
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P6000 competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 2% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 3% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.32 39.68
Novidade 16 de Agosto 2016 1 de Outubro 2016

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 mês.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Quadro P6000.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P6000 - para estações de trabalho.


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