GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. A10G
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com A10G, incluindo especificações e dados de desempenho.
O A10G supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 125 | 66 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 22.56 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 9216 |
Frequência do núcleo | 1556 MHz | 1320 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Quantidade de transistores | 14400 Million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 150 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 492.5 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 31.52 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 96 |
TMUs | sem dados | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 288 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 8-pin EPS |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 1563 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 600.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e A10G APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e A10G em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 134
−26.9%
| 170−180
+26.9%
|
4K | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−26.6%
|
200−210
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27%
|
160−170
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−29.9%
|
230−240
+29.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e A10G competem em jogos populares:
- A10G é 27% mais rápido em 1080p
- A10G é 29% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 37.34 | 48.54 |
Novidade | 16 de Agosto 2016 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 16 nm | 8 nm |
O A10G tem uma pontuação de desempenho agregado 30% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O A10G é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 SLI (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e A10G - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e A10G, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.