GeForce GTX 1070 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5
34.88
+33.5%

O GeForce GTX 1070 supera o Quadro RTX 3000 (móvel) em 34% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho140191
Lugar por popularidade32não no top-100
Relação preço-qualidade26.706.19
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoPascal GP104N19E-Q1
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Maio 2016 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$379 sem dados
Preço atual$180 (0.5x)$2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1070 tem uma relação qualidade/preço 331% melhor do que o RTX 3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19201920
Número de transportadores CUDA1920sem dados
Frequência do núcleo1506 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1683 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores7,200 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização202.0198.7
Desempenho de ponto flutuante6,463 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória8 GB/s14000 MHz
Largura de banda de memória256 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready++
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1070 34.88
+33.5%
RTX 3000 (móvel) 26.12

O GeForce GTX 1070 supera o Quadro RTX 3000 (móvel) em 34% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1070 13508
+33.5%
RTX 3000 (móvel) 10116

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 34% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1070 50995
+1.4%
RTX 3000 (móvel) 50309

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 1% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1070 24652
+24%
RTX 3000 (móvel) 19879

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 24% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1070 18255
+23%
RTX 3000 (móvel) 14842

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1070 106934
+17%
RTX 3000 (móvel) 91394

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1070 82
+0.2%
RTX 3000 (móvel) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1070 132
+78.6%
RTX 3000 (móvel) 74

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 79% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

GTX 1070 169
+6.8%
RTX 3000 (móvel) 158

GeForce GTX 1070 supera Quadro RTX 3000 (móvel) em 7% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD118
+24.2%
95
−24.2%
1440p69
+38%
50−55
−38%
4K48
−83.3%
88
+83.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 89
+15.6%
77
−15.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Battlefield 5 141
+67.9%
80−85
−67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+63.8%
65−70
−63.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 106
+55.9%
65−70
−55.9%
Far Cry New Dawn 107
+17.6%
91
−17.6%
Forza Horizon 4 129
+48.3%
85−90
−48.3%
Hitman 3 110−120
+39.2%
75−80
−39.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%
Red Dead Redemption 2 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Shadow of the Tomb Raider 96
−4.2%
100
+4.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
+32%
50−55
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+22.6%
62
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Battlefield 5 119
+41.7%
80−85
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+36.2%
65−70
−36.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 100
+47.1%
65−70
−47.1%
Far Cry New Dawn 101
+17.4%
86
−17.4%
Forza Horizon 4 121
+39.1%
85−90
−39.1%
Hitman 3 110−120
+39.2%
75−80
−39.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%
Metro Exodus 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Red Dead Redemption 2 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 83
−1.2%
84
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+10.1%
109
−10.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+32%
50−55
−32%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+41%
39
−41%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Battlefield 5 107
+27.4%
80−85
−27.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 90
+32.4%
65−70
−32.4%
Far Cry New Dawn 91
+18.2%
77
−18.2%
Forza Horizon 4 94
+8%
85−90
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+12.5%
56
−12.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+32%
50−55
−32%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 62
+55%
40−45
−55%
Hitman 3 60−65
+43.2%
40−45
−43.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Metro Exodus 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 52
+48.6%
35−40
−48.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 84
+44.8%
55−60
−44.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Far Cry New Dawn 71
+42%
50−55
−42%
Forza Horizon 4 79
+46.3%
50−55
−46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+50%
30−35
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+50%
20−22
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Hitman 3 30−35
+36%
24−27
−36%
Horizon Zero Dawn 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 26
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
27−30
−48.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Battlefield 5 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

É assim que GTX 1070 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 1070 é 24.2% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel) no 1080p
  • O GTX 1070 é 38% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel) no 1440p
  • O RTX 3000 (móvel) é 83.3% mais rápido do que o GTX 1070 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1070 é 90.5% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel).
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 4.2% mais rápido do que o GTX 1070.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1070 está à frente em 66 testes (97%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 34.88 26.12
Novidade 6 de Maio 2016 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 80 Watt

O GeForce GTX 1070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1070 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1070
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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