GeForce GTX 1070 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1070 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.98
+33.5%

O GTX 1070 supera o RTX 3000 (móvel) por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho144206
Lugar por popularidade25não no top-100
Avaliação custo-eficácia23.35sem dados
Eficiência energética16.1522.69
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento10 de Junho 2016 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$379 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19202304
Frequência do núcleo1506 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1683 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores7,200 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização202.0198.7
Desempenho de ponto flutuante6.463 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs120144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória8 GB/s1750 MHz
Largura de banda de memória256 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready++
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1070 34.98
+33.5%
RTX 3000 (móvel) 26.21

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1070 13497
+33.4%
RTX 3000 (móvel) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1070 24652
+24%
RTX 3000 (móvel) 19879

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1070 50995
+1.4%
RTX 3000 (móvel) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1070 18255
+23%
RTX 3000 (móvel) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 106934
+17%
RTX 3000 (móvel) 91394

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 82
+0.2%
RTX 3000 (móvel) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1070 132
+78.6%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

GTX 1070 169
+6.8%
RTX 3000 (móvel) 158

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1070 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+19.8%
96
−19.8%
1440p64
+42.2%
45−50
−42.2%
4K48
−83.3%
88
+83.3%

Custo por fotograma, $

1080p3.30sem dados
1440p5.92sem dados
4K7.90sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 89
+15.6%
77
−15.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Battlefield 5 164
+90.7%
85−90
−90.7%
Call of Duty: Modern Warfare 91
+71.7%
50−55
−71.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 109
+81.7%
60−65
−81.7%
Far Cry New Dawn 110
+61.8%
65−70
−61.8%
Forza Horizon 4 284
+88.1%
150−160
−88.1%
Hitman 3 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+25%
120−130
−25%
Metro Exodus 127
+41.1%
90−95
−41.1%
Red Dead Redemption 2 115
+69.1%
65−70
−69.1%
Shadow of the Tomb Raider 176
+97.8%
85−90
−97.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+15.1%
100−110
−15.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+112%
55−60
−112%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Battlefield 5 152
+76.7%
85−90
−76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 88
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry New Dawn 86
+26.5%
65−70
−26.5%
Forza Horizon 4 261
+72.8%
150−160
−72.8%
Hitman 3 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+25%
120−130
−25%
Metro Exodus 112
+24.4%
90−95
−24.4%
Red Dead Redemption 2 94
+38.2%
65−70
−38.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+40.4%
85−90
−40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+30.4%
55−60
−30.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+15.1%
100−110
−15.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+41%
39
−41%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry 5 66
+10%
60−65
−10%
Forza Horizon 4 94
−60.6%
150−160
+60.6%
Hitman 3 70−75
+39.6%
50−55
−39.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+25%
120−130
−25%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+40.4%
85−90
−40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+12.5%
56
−12.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+15.1%
100−110
−15.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+36.8%
65−70
−36.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 71
+42%
50−55
−42%
Far Cry New Dawn 58
+45%
40−45
−45%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 248
+65.3%
150−160
−65.3%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Metro Exodus 71
+42%
50−55
−42%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Watch Dogs: Legion 170−180
+22.6%
140−150
−22.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+56.8%
40−45
−56.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 50
+92.3%
24−27
−92.3%
Far Cry New Dawn 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%
Metro Exodus 38
+26.7%
30−33
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
27−30
−48.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34
+47.8%
21−24
−47.8%

É assim que GTX 1070 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1070 é 20% mais rápido em 1080p
  • GTX 1070 é 42% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 83% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1070 é 112% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 61% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1070 está à frente em 71 testes (99%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.98 26.21
Novidade 10 de Junho 2016 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 80 Watt

O GTX 1070 tem uma pontuação de desempenho agregado 33.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

O GeForce GTX 1070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1070 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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