GeForce GTX 1070 (móvel) vs. GTX 460M SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1070 (móvel) e o GeForce GTX 460M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1070 (móvel) supera o GTX 460M SLI por um impressionante 475% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 194 | 633 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 34.04 | sem dados |
Eficiência energética | 16.57 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | GP104B | N11E-GS |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 3 de Setembro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $389.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 384 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 675 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 210.6 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 6.738 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 64 | sem dados |
TMUs | 128 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2x1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 8 GB/s | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 (Laptop) e GeForce GTX 460M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 460M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 460M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 290−300
+458%
| 52
−458%
|
Full HD | 99
+52.3%
| 65
−52.3%
|
1440p | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
4K | 42
+500%
| 7−8
−500%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 3.94 | sem dados |
1440p | 6.72 | sem dados |
4K | 9.29 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Battlefield 5 | 111
+754%
|
12−14
−754%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry 5 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Far Cry New Dawn | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Forza Horizon 4 | 241
+677%
|
30−35
−677%
|
Hitman 3 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+419%
|
30−35
−419%
|
Metro Exodus | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+226%
|
45−50
−226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Far Cry New Dawn | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Forza Horizon 4 | 222
+616%
|
30−35
−616%
|
Hitman 3 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+388%
|
30−35
−388%
|
Metro Exodus | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+224%
|
45−50
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry 5 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Forza Horizon 4 | 97
+213%
|
30−35
−213%
|
Hitman 3 | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Far Cry New Dawn | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Forza Horizon 4 | 181
+1545%
|
10−12
−1545%
|
Hitman 3 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Metro Exodus | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+352%
|
30−35
−352%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
É assim que GTX 1070 (móvel) e GTX 460M SLI competem em jogos populares:
- GTX 1070 (móvel) é 458% mais rápido em 900p
- GTX 1070 (móvel) é 52% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 (móvel) é 480% mais rápido em 1440p
- GTX 1070 (móvel) é 500% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1070 (móvel) é 3800% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 460M SLI é 10% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1070 (móvel) está à frente em 67 testes (99%)
- GTX 460M SLI está à frente em 1 teste (1%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 28.52 | 4.96 |
Novidade | 15 de Agosto 2016 | 3 de Setembro 2010 |
Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
O GTX 1070 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 475% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 150% mais avançado.
O GeForce GTX 1070 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460M SLI nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce GTX 460M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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